[分享] 透過NVIDIA設定讓遊戲在不限幀率時限制幀率
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當遊戲不限幀率時,FPS (Frame Per Second) 可以提升至最大,但過高的FPS是沒有必要,同時造成不必要的效能耗損。
提高FPS是可以讓遊戲反應順暢一點,從60fps與120fps就有著明顯的變化,但受限於顯示器的更新率,順暢可能只限於反應速度。
為了能感受到"順暢"了的表現,我們需要買能夠支持高更新率的顯示器,例如144Hz, 165Hz
當顯示器支持144Hz, 165Hz等更新率時,我們最少要設定fps支持144fps, 165fps才能有最好的結果。
NVIDIA 的G-Sync就是同步顯示器更新率為遊戲頻率,受限於Hz。
我個人測試了顯示器165Hz/165fps,遊戲變得非常順暢。
然而大部份遊戲未必提供144fps, 165fps等等常見的高FPS設定。
假設遊戲可以支持不限幀率,但FPS無限量過高又會超過顯示器更新率,所以我們可以透過NVIDIA控制面版來設定後台限制幀率。
NVIDIA 還提供了一個設定背景應用程式畫面播放速率上限。
這個功能也是非常有用,我們可以設定30-60fps,
這樣當我最小化遊戲最小化或不玩遊戲時,遊戲的幀率被後台限制以減少不必要的效能耗損。
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